25 de maio de 2005

Nokia Trots Out Wi-Fi Tablet

NEW YORK -- Finnish phone maker Nokia introduced a Linux-based computing device that provides speedy Web access over Wi-Fi (define) technology.

The Nokia 770 Internet Tablet, a departure for the communications company because it doesn't include a phone, will allow consumers on the go to tap into broadband services anywhere within the range of a Wi-Fi hotspot.

Nokia expects Wi-Fi use to continue to grow significantly, said Janne Jormalainen, vice president of convergence products at Nokia, who introduced the tablet at the LinuxWorld Summit in New York Wednesday.

The executive said roughly 150 million homes in the United States use broadband, with 43 percent of new broadband users opting for Wi-Fi. There are also nearly 125,000 Wi-Fi hotspots in the U.S., he said.

With Wi-Fi use growing, Jormalainen said Nokia created the tablet to make it easier for consumers to browse the Web or use e-mail clients.

"Most Internet use is done from a PC, which is usually fixed to a certain place and is pretty restrictive," Jormalainen said. "Wouldn't it be nice to make a VoIP call from anywhere in the house, do instant messaging at the kitchen table, or do a Google search in the bedroom?"

Nokia hopes its new tablet and subsequent tablet devices will make this a reality. The gadget is geared to render content easily viewable over Wi-Fi because it has a high-resolution (800x480 pixels) wide-screen display with zoom and an on-screen keyboard. The device can also connect to the Internet through Bluetooth wireless technology via a compatible cell phone.

Nokia 770 Internet Tablet Nokia's 770 Internet Tablet
Source: Nokia

Nokia expects the tablet, which will eventually be sold with a media player and RSS reader, to sell for $350 when it appears in the third quarter 2005.

From a software perspective, the gadget also represents a flashpoint for Nokia, which is well known for its Symbian operating system for smartphones.

Because Nokia views its tablet as more of a computing device akin to a PC, Jormalainen said the machine is based on Linux software from the maemo development platform, which will provide fast and efficient solutions to build products."

Nokia created maemo for developers to design applications for the Nokia 770 Internet Tablet and other maemo-compliant handheld devices in the future. Open source developers will be able to use the Hildon user interface in maemo and other tools to collaborate with Nokia on future devices and operating system versions.

"This is the first step in creating an open-source product for broadband and Internet services," Jormalainen said. "We will be launching regular updates of the software. The next software release planned for the first half of next year will support more presence-based functionalities, such as VoIP and instant messaging."

Nokia announced further commitments to Linux Wednesday. Jormalainen said Nokia will allow all of its patents to be used in the future development of the Linux kernel. The company has posted a patent statement describing its intentions to the Web here.


23 de maio de 2005

Utilização de celulares na Europa já excede 100% (uau!!)

Wireless growth in Western Europe and Japan has slowed in recent years as these markets reach saturation. While handset sales continue to grow, voice services are fast becoming a basic commodity distinguished only by price. Some carriers are introducing new mobile data services, but the revenue they generate is tiny compared with traditional cellular voice. Adding to the competition, MVNOs in Europe are segmenting the market and launching low-cost, low-frills services that are poaching customers away from carriers. In some European markets, such as the UK and Sweden, market penetration already exceeds 100 percent.

In Japan, market titan NTT DoCoMo has been losing out to rivak KDDI. The Japanese market could soon grant new 3G licenses, bringing more competition to an already crowded market. Even the US is starting to face the same threat of market commoditization, even though there are fewer carriers now than two years ago.

For more on wireless market saturation:
- read this article from today's Wall Street Journal (sub. req.)

Futurólogo sugere download do cérebro em 2050

O diretor de futurologia da British Telecom, Ian Pearson, acredita que supercomputadores poderão fazer o download do cérebro a partir de 2050. Em entrevista ao jornal The Observer, ele acrescentou que a "tecnologia" será cara no começo, mas que começará a se popularizar a partir de 2075.

Para tal previsão, o futurólogo se baseou no lançamento do Playstation 3, anunciado durante a Electronic Entertaiment Expo (E3), na semana passada. Se o videogame da Sony, que chega ao mercado em meados de 2006, tem 1% do poder de processamento do cérebro humano, Pearson acredita que as máquinas terão capacidade de pensamento similar à dos seres humanos antes da virada do século.

Pearson vai mais longe: afirma que os computadores poderão sentir emoções a partir de 2020. E que, graças à possibilidade de download do cérebro humano, a morte será coisa do passado.


22 de maio de 2005

Links que ninguém merece...

A sociedade inglesa de traumas ortopédicos no esporte: http://www.bosta.ac.uk/

Jogo do Tarzan


Japonês constrói robô com cabine de controle

Um fabricante de máquinas agrícolas do Japão tornou realidade o que filmes como Star Wars, Matrix e Robocop mostraram apenas nas telas de cinema. Batizado de Land Walker, o robô japonês que parece um personagem do game Mechwarrior tem 3,4 metros de altura, possui cabine de controle para uma pessoa e, de acordo com a empresa Sakakibara Kikai, já pode ser comprado por qualquer interessado.

O Land Walker, no entanto, pesa pouco mais de uma tonelada e se movimenta a 1,5 quilômetros por hora, mas pode andar para frente, para trás e também lateralmente. Ao lado de seu cockpit, o criador Masaaki Nagumo instalou armas de ar comprimido, que atiram bolinhas de esponja em um alvo móvel ou imóvel.

Nagumo, de 32 anos, desenvolveu sozinho o produto por dois anos seguidos. De acordo com a reportagem do Japan Times, o Land Walker está à venda por 36 milhões de ienes (cerca de 335 mil dólares), mas "pode ter seu preço baixado caso haja um número razoável de interessados", disse Nagumo.

Desde o primeiro anúncio sobre o Land Walker, em março desse ano, Nagumo já comemora mais de um milhão de acessos ao website da Sakakibara Kikai.

21 de maio de 2005

Fatos sobre a Lua...


If you place your thumb and index finger a pencil width apart and hold it at arm's length, you will always be able to fit the moon between them no matter where it is. It's simply a matter of perspective- the moon looks bigger next to a tree than when it is overhead and surrounded by black.

It is an optical illusion that the moon appears larger on the horizon than when it is high in the sky.

Homem do piano não é francês citado por polonês

Parece até filme...

O pianista misterioso encontrado sem memória na Grã-Bretanha não é o pianista francês Steve Masson, que foi citado ontem por um mímico polonês à polícia italiana, informou a família Villa Massone. "O amnésico não é Steve, vi meu irmão ontem em Nice", declarou Julie Villa Massone.

Steve Villa Massone aparece quase diariamente na praça da Justiça de Nice, onde toca seu piano, segundo a família e testemunhas. Segundo Darius Kydymski, cidadão polonês que atua como mímico há alguns meses em Roma, o pianista encontrado vagando pelas ruas de um pequeno porto de Kent (sudeste da Inglaterra) seria Steve Masson, que vive em Nice e tem por volta de 25 anos.

"Trabalhou comigo nas ruas de Nice, onde vive com sua família e seus irmãos", afirmou o polonês, segundo informou ontem o jornal La Repubblica.

O pianista misterioso foi encontrado no dia 7 de abril quando andava sem rumo em uma rua à beira do mar no pequeno porto de Sheerness, na ilha de Sheppey (Kent), com terno e gravata encharcados. Desde que foi encontrado, ele não pronunciou uma única palavra.

Ao receber papel e lápis no hospital onde foi levado, o "homem do piano" desenhou com perfeição um piano de cauda. Ao descobrir um piano na capela do local, ele sentou-se e tocou por duas horas, o que levou ao apelido.

Apesar das quase 400 ligações recebidas após a divulgação de sua foto, os investigadores britânicos ainda não conseguiram identificá-lo.


20 de maio de 2005

O Guia do Mochileiro das Galáxias... E otras cositas Sci-fi

Já em posters nos cinemas! Ê, mal posso esperar.

Assisti Episódio 3. Veredicto: THE BEST! O melhor dos 6 filmes, IMHO (para o significado de IMHO, vide posts anteriores). Só achei dois erros nesse:

1 - Na cena em que Windu luta contra o Palpatine, eles quebram a vidraça. Acaba a briga, e... a vidraça está lá, quebrada (tem pedaço de vidro no chão) e INTEIRA (dá pra ver o reflexo dos figuras no vidro). Ugh!!!!

2 - Na luta de Obi-Wan contra Anakin, o futuro Darth Vader (ah, vai dizer que não sabia!!) chega à cena com um capuz e... o capuz desaparece. Nem nas cenas aéreas aparece mais... Ixe!!!!

Em tempo: Vi trailer novo de "Guerra dos Mundos". Tá com cara de "Alien" misturado com aquele filme do Mel Gibson, que os ETs invadem as favelas no Brasil... como é mesmo o nome???

19 de maio de 2005

Pérolas futebolísticas

Eu sou um ateu futebolista (não torço por ninguém), mas tive que ver essa: time paraibano disputando final contra um time do "sul-sudeste" em um campeonato nacional. O mais interessante (fora a grama cortada que nem cabeça de rapper) é o brilhantismo do comentarista:

"O trio de arbitragem é muito bom, já começou o jogo bem." (isso porque o juiz disse que estava esperando a banda sair do time para poder começar a partida. Dãããã...)

"Vamos falar de Campina Grande, uma das cidades mais importantes do nordeste brasileiro - de todo o Nordeste em geral, mas principalmente do Nordeste Brasileiro!!!" (nossa. Será que CG é tão importante assim no nordeste do Afeganistão??)

"Campina Grande é conhecida também como a Estrela da Borborema porque fica no planalto da Borborema. Também conhecida como Galo da Borborema, este planalto... O planalto da Borborema!"

E a palavra expressão mais usada no jogo (fora "tiro de meta") foi "acintosamente". Alguém se habilita a traduzir para bom português??? :)

Como a trave do Fluminense parecia estar com o cheat "glasswall" ligado, demorou pra entrar gol. Uma bola entrou, e o coitado do bandeirinha ("árbitro auxiliar"?), que é campinense, anulou. Coitado, vai tomar peixeirada na rua... Ficou até com pena de anular o segundo, que também foi irregular.

E o manézão comentarista só achando motivo para criticar o 13, pelo simples fato de não ser "time do sul". Ê, esses sulistas!

Valeu pela comédia....

Como não ser um homem traído nos dias de hoje...

Você, homem da atualidade, vem se surpreendendo com o "nível" intelectual, cultural e, principalmente, "liberal" de sua mulher, namorada, ficante e etc...

Às vezes sequer sabe como agir, e lá no fundinho tem aquele medo de ser traído. Saiba de uma coisa: esse risco é iminente, e só cabe a você, e a ninguém mais evitar que isso aconteça.

Você deve estar perguntando porque eu gastaria meu precioso tempo falando sobre isso. Entretanto, a aflição masculina diante da traição vem me chamando a atenção já há tempos.

Mas o que seria uma "mulher moderna": a principio seria aquela que se ama acima de tudo, que não perde tempo com futilidades, é aquela que trabalha porque acha que o trabalho engrandece, que é independente sentimentalmente dos outros, que é corajosa, companheira, confidente, amante... é aquela que às vezes tem uma crise súbita de ciúmes, mas que não tem vergonha nenhuma em admitir que está errada e correr pros seus braços... é aquela que consegue ao mesmo tempo ser forte e meiga, desarrumada e linda... enfim, a mulher moderna é aquela que não tem medo de nada nem de ninguém, olha a vida de frente, fala o que pensa e o que sente, doa a quem doer...

Assim, após um processo "investigatório" junto a essas "mulheres modernas" pude constatar: - Nunca deixe uma "mulher moderna" insegura.

Antigamente elas choravam. Hoje, elas simplesmente traem, sem dó nem piedade.
- Não ache que ela tem poderes "adivinhatórios". Ela tem de saber - da sua boca - o quanto você gosta dela. Qualquer dúvida neste sentido poderá levar às conseqüências expostas acima.
- Não ache que é normal sair com os amigos (seja pra beber, pra jogar futebol...) mais do que duas vezes por semana, três vezes então é assinar atestado . As "mulheres modernas" dificilmente andam implicando com isso, entretanto elas são categoricamente "cheias de amor pra dar" e precisam da "presença masculina".
Se não for a sua meu amigo... bem...
- Quando disse que vai ligar, ligue, senão o risco dela ligar pra aquele ex bom de cama é grandessíssimo.
Satisfaça-a sexualmente. Mas não finja satisfazê-la. As "mulheres modernas" têm um pique absurdo com relação ao sexo e, principalmente dos 20 aos 38 anos, elas pensam - e querem - fazer sexo TODOS OS DIAS (pasmem, mas é a pura verdade)...bom, nem precisa dizer que se não for com você...
- Lhe dê atenção. Mas principalmente faça com que ela perceba isso.
Garanhões mal (ou bem) intencionados sempre existem, e estes quando querem são peritos em levar uma mulher às nuvens. Então, leve-a você, afinal, ela é sua ou não é????
- Nem pense em provocar "ciuminhos" vãos. Como pude constatar, mulher insegura é uma máquina colocadora de chifres.
Em hipótese alguma deixe-a desconfiar do fato de você estar saindo com outra. Essa mera suposição da parte delas dá ensejo ao um "chifre" tão estrondoso que quando você acordar, meu amigo, já existirá alguém MUITO MAIS "comedor" do que você...só que o prato principal, bem...dessa vez é a SUA mulher.
- Sabe aquele bonitão que, você sabe, sairia com a sua mulher a qualquer hora. Bem... de repente a recíproca também pode ser verdadeira. Basta ela, só por um segundo, achar que você merece...Quando você reparar... já foi.
- Tente estar menos "cansado". A "mulher moderna" também trabalhou o dia inteiro e, provavelmente, ainda tem fôlego para como diziam os homens de antigamente - "dar uma", para depois, virar do lado e simplesmente dormir.
- Volte a fazer coisas do começo da relação. Se quando começaram a sair viviam se cruzando em "baladas", "se pegando" em lugares inusitados, trocavam e-mails ou telefonemas picantes, a chance dela gostar disso é muito grande, e a de sentir falta disso então é imensa.
A "mulher moderna" não pode sentir falta dessas coisas... senão... Bem amigos, aplica-se, finalmente, o tão famoso jargão "quem não dá assistência, abre vaga para concorrência".
Deste modo, se você está ao lado de uma mulher de quem realmente gosta e tem plena consciência de que, atualmente o mercado não está pra peixe (falemos de qualidade), pense bem antes de dar alguma dessas "mancadas"... proteja-a, ame-a, e, principalmente, faça-a saber disso. Ela vai pensar milhões de vezes antes de dar bola pra aquele "bonitão" que vive enchendo-a de olhares...e vai continuar, sem dúvidas, olhando só pra você!!!

- Arnaldo Jabor

18 de maio de 2005

PlayStation 3 Revealed



Sony has unveiled the next generation of its best-selling PlayStation hardware, promising a piece of kit far more powerful than Microsoft's recently unveiled Xbox 360. Although the ultimate proof will be in the software, the systems' specs are impressive. The PlayStation 3 -- slated for a Spring 2006 release in the U.S. -- runs on the highly-vaunted CELL chip. The PS3's CELL consists of a 64-bit PowerPC core running at 3.2 GHz and enhanced by eight 32-bit "synergistic processing units," capable of performing 216 gigaflops. NVIDIA is providing the 550 MHz GPU, which is rated at 1.8 teraflops.

The PS3 hardware features several forms of connectivity, including 1000BASE-T Ethernet and 802.11 b/g Wi-Fi (the same standard used by the PSP), as well as USB 2.0 and a variety of flash memory inputs such as Sony's proprietary Memory Stick. The oddly-shaped wireless controllers will connect to the system via Bluetooth. The machine will support TVs running in 1080p progressive scan mode, meaning Sony will be tagging along for Microsoft's bold foray into the "HD era."

The PS3 will run games from 54GB Blu-Ray DVDs but is backwards-compatible with PlayStation and PS2 games. Looking forward, a wide array of developers and publishers have pledged their support for the machine: Electronic Arts, Konami and Namco, among others.

Games revealed at the PS3 press conference include a new chapter in the Killzone series, Warhawk, Capcom's Devil May Cry 4, M.S. Gundam, a new Tekken, a sequel to Rockstar's Red Dead Revolver, Formula 1 from SCEE, Insomniac's upcoming WWII-meets-Starship Troopers first-person shooter I-8, a game called Ni-Oh by Koei (which was distinctly Kessen-esque in style), Fifth Phantom Saga from Sega, Heavenly Sword from SCEI, Eyedentify, Killing Day (from Ubisoft), and finally a game called MotorStorm. (Click any of the games listed above for screenshots.)

The system's complete specs are as follows:

CPU:
Cell Processor -- PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
Total floating point performance: 218 GFLOPS

GPU:
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

Sound:
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)

Memory:
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz

System Bandwidth:
Main RAM: 25.6GB/s
VRAM: 22.4GB/s
RSX: 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB: 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)

System Floating Point Performance:
2 TFLOPS

Storage:
HDD: Detachable 2.5" HDD slot x 1

I/O:
USB: Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick: Standard/Duo, PRO x 1
SD: standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1

Communication:
Ethernet: (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g
Bluetooth
Bluetooth 2.0 (EDR)

Controller:
Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP(R))
Network (over IP)

AV Output:
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

Disc media (read only):
CD: PlayStation(R) CD-ROM; PlayStation(R)2 CD-ROM
CD-DA: CD-DA (ROM); CD-R; CD-RW
SACD: SACD Hybrid (CD layer); SACD HD
DualDisc: DualDisc (audio side); DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation(R)2 DVD-ROM; PLAYSTATION(R)3 DVD-ROM
DVD-Video: DVD-ROM; DVD-R; DVD-RW; DVD+R; DVD+RW
Blu-ray Disc: PLAYSTATION(R)3 BD-ROM
BD-Video: BD-ROM; BD-R ;BD-RE


Fábrica de software deverá gerar 200 empregos diretos na Capital

O Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife-Cesar deverá instalar uma fábrica de software em João Pessoa, nos próximos meses.

Serão gerados, em princípio, cerca de 30 empregos. Mas quando a empresa estiver funcionando com capacidade plena, proporcionará a geração de pelo menos 200 empregos diretos.

A informação é do superintendente do Centro, Carlos Frederico G. de Arruda que, acompanhado da gerente de projetos da empresa, a paraibana e ex-aluna do Cefet, Juliana Dantas, foi recebido pelo presidente da Câmara Municipal de João Pessoa, vereador Professor Paiva, na manhã desta segunda-feira.

O presidente da Câmara se encarregou de viabilizar os contatos com as autoridades e instituições do setor, de modo a possibilitar a montagem da fábrica em João Pessoa até, no máximo, o mês de agosto.

A idéia é executar projetos do Centro de Estudos e Sistemas Avançados tanto para o mercado nacional quanto para o internacional. Para se ter uma idéia, o negócio de software do César, este ano, deverá ter um faturamento em torno de R$ 20 milhões.

A nova fábrica, segundo entendimento do presidente Professor Paiva, representará uma alternativa importante em termos de divisas e de oportunidade de emprego, além de possibilitar a que se segure a mão de obra qualificada em João Pessoa.

17 de maio de 2005

Eu te amo não diz tudo!

O cara diz que te ama, então tá! Ele te ama. Sua mulher diz que te ama, então assunto encerrado. Você sabe que é amado porque lhe disseram isso, as três palavrinhas mágicas. Mas saber-se amado é uma coisa, sentir-se amado é outra, uma diferença de quilômetros.A demonstração de amor requer mais do que beijos, sexo e palavras.Sentir-se amado é sentir que a pessoa tem interesse real na sua vida, que zela pela sua felicidade, que se preocupa quando as coisas não estão dando certo, que coloca-se a postos para ouvir suas dúvidas e que dá uma sacudida em você quando for preciso.

Sentir-se amado é ver que ela lembra de coisas que você contou dois anos atrás, é vê-la tentar reconciliar você com seu pai, é ver como ela fica triste quando você está triste e como sorri com delicadeza quando diz que você está fazendo uma tempestade em copo d'água.
Sentem-se amados aqueles que perdoam um ao outro e que não transformam a mágoa em munição na hora da discussão...

Sente-se amado aquele que se sente aceito, que se sente inteiro. Sente-se amado aquele que tem sua solidão respeitada, aquele que sabe que tudo pode ser dito e compreendido. Sente-se amado quem se sente seguro para ser exatamente como é, sem inventar um personagem para a relação, pois personagem nenhum se sustenta muito tempo.Sente-se amado quem não ofega, mas suspira; quem não levanta a voz, mas fala; quem não concorda, mas escuta.Agora, sente-se e escute: "Eu te amo não diz tudo!"


- Arnaldo Jabor

Real ID

"resident Bush is expected to sign an $82 billion military spending bill soon that will, in part, create electronically readable, federally approved ID cards for Americans. The House of Representatives overwhelmingly approved the package--which includes the Real ID Act--on Thursday."

No Brasil, temos um projeto do governo chamado e-CPF, mais ou menos com o mesmo objetivo de criar um documento único e digital que sirva para tudo. The Big Brother is watching...


16 de maio de 2005

Arqueólogos encontram sapato de 2 mil anos

Arqueólogos afirmaram ontem terem encontrado um sapato de 2 mil anos escondido em uma árvore oca usada para construir um antigo poço em Wellington, no sul da Inglaterra.

"Pelo o que sabemos, este é o sapato mais antigo já encontrado no Reino Unido. Ele está muito bem preservado com o couro bem visível", disse Stephen Reed, chefe da equipe que fez essa descoberta.

O sapato tem cerca de 30 centímetros, indicando que o dono seria um homem, segundo os arqueólogos. Ele pode ter sido deixado ali por razões simbólicas ou simplesmente porque alguém o esqueceu.


14 de maio de 2005

Google compra empresa de comunidade online

O Google, site de buscas online que possui a comunidade virtual Orkut.com, acaba de comprar a empresa norte-americana de mensagens para celulares dodgeball.com. A informação data de quarta-feira (11/05) e está no site oficial da empresa de mensagens fundada por pelos jovens Alex Rainert e Dennis Crowley.

O site da dodgeball funciona como uma espécie de comunidade online. Se o usuário viaja, por exemplo, a empresa avisa (via SMS) todos os amigos do assinante que estão na localidade de destino. A cobertura se estende por grande parte do território norte-americano.

Segundo Dennis, ele e o sócio estavam procurando formas de crescimento para o dodgeball.com desde que saíram da graduação, e encontraram essa fórmula com a equipe do Google.

Dennis afirma que fazendo parte da equipe do Google, eles terão mais recursos e tempo para desenvolver novos serviços e características para o dodegball.

Quinta-feira, 12 maio de 2005 - 11:40 IDG Now!


p.s. MoSoSo = Mobile Social Software

Como perder pontos de QI (sem recorrer a uma lobotomia)

O mundo moderno é fascinante. Aliás, ainda mais fascinante do que alguns previram há pouco mais de 10 anos. Poucos livros de ficção científica escritos até o fim da década de 80 apresentam algum elemento que supere o atual "estado da arte" do mundo moderno em diversos aspectos. Eu sou completamente adepto da tecnologia. Em minha mala de viagem, é normal ter mais brinquedinhos eletrônicos do que roupas. Mas da mesma maneira que percebo que toda a comodidade abre espaço para se fazer muito mais coisa em muito menos tempo (tenho dúvida se isso é mesmo uma meta a se buscar...), ela também induz à acomodação. Ao ócio não-criativo, uma falsa sensação de conforto, convívio social e "sabedoria". A seguir, algumas dicas de como se tornar um ser humano menos inteligente, e ainda liberar alguns 'gigabytes' de espaço na sua cabeça (que já não anda tão ocupada assim, com o advento dos pendrives e do powerpoint). Trata-se de um curso rápido, e os efeitos são sentidos ainda na segunda semana!

1 - "Google everything". Sim, porque "googlar" virou um verbo, e está até ameaçando entrar em alguns dicionários lá fora (e como sabemos, tudo que entra no dicionário, ou no mínimo na boca do povo, por lá entra aqui também. eu deleto, tu deletas, eles deletam. Eu blogo, tu blogas, eles comentam). Googlar tornou-se uma parte tão importante da vida de muitos que já virou até assunto de pesquisas aprofundadas sobre a necessidade de "conhecimento" na mente humana. Se o conhecimento é coletivo, para que manter informações na sua própria cabeça? Uma simples pesquisa por "what is esternocleidomastóide" em um site com um logo engraçado que muda diariamente (gosto especialmente das datas comemorativas e épocas de jogos olímpicos) transforma qualquer um em um médico especialista (em que mesmo? Tenho que pesquisar melhor...) em segundos. Não sabe de algo? google knows. E ele mostra para você em segundos...

2 - Esqueça os aniversários de seus amigos. Com tanta ferramenta por aí pra lembrá-lo, pra que decorar alguma coisa? Um adendo a esta regra: esqueça os antiquados cartões de "feliz aniversário". Deixe um "scrap" no Orkut de seu amigo (no bom sentido, claro) e espere ele responder (reply to all), preferencialmente em diversas línguas. Espere também receber diversas cópias do "obrigado/thank you/danke Sie), mas não leve seu amigo a mal. São os males de teses de doutorado de cientistas com nome esquisito usadas repentinamente como sistemas de comunicação de massa. Grab a donut!

3 - Agenda de Telefones? Compre um palmtop. Ou um smartphone. Ou um iPod! Qualquer coisa com milhões de kbytes de informação que permita você anotar até seu próprio número. E se você acha que demora para procurar informações na "coisinha", faça como eu: anote seu próprio número em uma etiquetinha e cole atrás do seu "gadget". Assim você não esquece ele...

4 - Telefone é coisa do passado. Skype é coisa do futuro, quando as pessoas não se sentirão mais ridículas falando com um computador (eu até hoje fico constrangido falando até com secretária eletrônica...). Com tantos sistemas de Instant Messaging (leia-se MSN) por aí, por que diabos você precisa gastar sua voz? Só não se surpreenda se pouco a pouco você perder a capacidade de manter um diálogo com uma só pessoa, ou se sentir falta do botão de enviar emoticons animados quando estiver em uma mesa de bar. Caso ache que não é suficiente, ixxkreva axxxim, ou pelo menos , a menos deixe de usar acentos em prol de 'ehs', 'tahs' e 'sohs'. E torça para que você não precise redigir nada em absoluto para viver. Vicia, destrói o pequeno dicionário que todos nem na chamada "memória". E quando seu chefe vier perguntar o que diabos você quis dizer com "pq eu axo q eh axim" naquele seu relatório anual de atividades, coloque a culpa no clipe de papel do Word, que melecou seu texto todo.

5 - SMS. Aliás, "mnde mtas msgs!!!!". Na busca pela economia de centavos aqui e centavos ali, mande dezenas, milhares de SMS por mês. Abrevie as palavras até o limite do intelingível, e sinta-se economizando. Afinal, se 50 horas de ligação por mês custariam seus 30 reais (incluindo impostos), posso mandar umas 100 mensagens e transmitir o conceito de todas as conversas que teria, e até mais! Ops, chegou a fatura. O QUE??? EU MANDEI 540 MENSAGENS??? OH NÃO!!!!! Mais que uma descaracterização da língua (que como o sexo, enferruja se não usar), o SMS (como o Instant Messaging, vide tópico 4) torna o contato humano mais distante, frio e pontual. Tudo que o telegrama tentou ser e não conseguiu! Já é lugar comum: amigos sentados na mesa do bar, todos de cabeça baixa, teclando mensagens. Pessoas no cinema, de cabeça baixa, teclando e perdendo todo o contexto do filme. Pessoas no trânsito, de cabeça baixa, teclando e batendo o carro. No mínimo, a próxima geração vai sofrer de um baita torcicolo...

Em tempo, SMS na Inglaterra virou verbo. Graças à riqueza gramatical de nossa língua, espero que não aconteça o mesmo aqui. "I'll SMS it to you". E no mundo todo, virou um entrave para a vida social (até mais do que o seu originador, o famigerado celular).

6 - Use câmeras digitais. Aliás, use tudo digital. "Analógico" é antiquado, velho, pesado, caro. Analógico tem que revelar. Analógico não deixa eu apagar e fazer novamente. Analógico remete a passado. Não se aplica somente a câmeras: pra que perder tempo vendo um filme no cinema (que é digital, mas pelo menos o "ambiente" é "analógico" em algum sentido...), se você pode baixar, verificar se as legendas estão alinhadas, gravar em um CD e... arquivar? Afinal, essa é a grande sacada do digital: acumular informações e contextos que nunca serão usadas. Vide a sua grande coleção de músicas mp3 nunca ouvidas. Seus filmes nunca assistidos. Seus e-books nunca "abertos" (nem no sentido digital da palavra). Suas fotos nunca reveladas ("impressas"). Toda a cultura nunca assimilada.

7 - Errou? control+z. Se a vida é um livro que se escreve sem borracha, o computador veio para provar o contrário. Refaça tudo infinitas vezes até chegar à perfeição (ou até enjoar e deixar como está). Errou? ctrl+z. Errou? ctrl+z. Errou? ctrl+z. O problema é que o 'conceito' do control+z (quando teremos um filósofo moderno escrevendo sobre isso???) parece se aplicar também aos relacionamentos, empregos, bens de consumo (especialíssimamente em meu caso!!!) e tudo mais. Pra que planejar, se você pode simplesmente tentar, e... Ops! Não dá pra voltar atrás??? Não, não dá.

8 - Jogue vídeo-games. Tá certo que estimula isso e aquilo outro (e induz tiques nervosos e piscares de olhos compulsivos na maioria), mas também ajuda a esquecer regras básicas de convivência. Você frequenta auto-escola e dirige seu carrinho por anos a fio, até que vicia naquele certo jogo de corrida de carro e... adeus, seta. Adeus, andar na faixa. Joga pela janela todas as regras de trânsito que aprendeu com tanto zêlo. Desaprende, porque errado é mais gostoso (e como quem joga passa mais tempo dirigindo no joguinho do que na vida real, acaba assimilando mesmo sem querer). Quando vão inventar o carro que liga a seta sozinho quando você pensa em fazer a curva???

9 - Seja um multilíngue. Trata-se de um adendo rápido ao item 1: se você não fala chinês, coreano, dialeto basco, ou mesmo inglês (o latim dos tempos modernos), não se apavore. Tem sempre uma ferramenta de idiomas pronta para ajudar. Agora você pode colocar no currículo: fluente em inglês, francês, espanhol (mi espanol es fueda!) e RUSSO, pra dar aquele diferencial. Cuidado somente com as entrevistas...

10 - Relaxe. Se tem algo que você ainda se esforça para fazer, tenha certeza: alguém está bolando um meio de fazer por você. Se até seu player de mp3 já "adivinha" quais são as suas músicas preferidas e seu site de compras preferido indica "o que você deve ler a seguir", resta sentar em um sofá confortável a aproveitar o melhor que a era da informação tem a oferecer. E pra que serve esse negócio com gosto de cera de ouvido que você tem dentro da cabeça? Bom... ainda estou tentando descobrir pra que serve o meu...

Agora é torcer para não faltar energia...

12 de maio de 2005

iPod! Oh no!!!!


Se qualquer 'fabricantezinho' de hardware de segunda categoria lançar um player de mp3 no mercado sem um display grande, colorido e brilhante onde você possa ler o nome da música, vem todas as revistas e taxam logo o coitado de 'inútil', 'feio', 'difícil de usar'. Aí vem a empresa da maçã e lança um negócio igual ao negócio dos outros, e logo vira 'chique'. Quem se importa em saber o que vai ouvir a seguir? 'Life is random!'.
Me rendi a empresa da maçã. Mas fico com o display grande e brilhante...

iPod backlashes

Para os (in)felizes proprietários de um iPod 'ultra-really confused'