30 de outubro de 2005

Doom e a Gerência de Projetos


Esta tudo lá: do gerente autoritário que claramente não sabe o que está fazendo ao grupo de "pesquisa e desenvolvimento" que não faz nada além de correr de um lado para o outro, do estagiário inseguro e deslocado que é punido por fazer a coisa direito as "armas experimentais" testadas sem nenhum planejamento bem no meio do projeto que acabam causando um baita estrago, Doom bem que poderia ser usado como um estudo de caso nos cursos de administração mundo afora.
Como filme, Doom é razoável. Trata-se de um filme bem complicado de classificar, já que o público-alvo são os nerds (me inclua na lista!) que gastavam dias jogando aquele velho e viciante joguinho "3D" que revolucionou os computadores da época.
Destaque especial para o cientista-chefe da equipe dos buchas-de-canhão do filme, batizado de "John Carmack", e para as cenas em primeira pessoa, que são IDÊNTICAS ao Doom III...

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